【娱乐卡组推荐】如何在天梯体验乱斗模式的快感,吊打对手(or被对手吊打)?

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乔克叔叔:昨天台灯君给大家带来了机械法的变种,今天叔叔就为大家带来冰法的变种。这次的探险者副本中有用的牌很多,但确实也免不了一些逗比,比如配图的那一张集合石。那么怎样将逗比卡牌效用最大化,通过出奇制胜来赢过你的比赛对手呢?叔叔接下来会为大家详细解答。




卡组核心卡牌


集合石:5费0/6,每当你施放一个法术,召唤一个法力值消耗相同的随机随从。


相信很多玩家刚见到这张卡的时候,都认为这张卡很逗比。


没错,叔叔也觉得它是逗比。


(群众的眼睛是雪亮的)


这张卡是暴雪在以前的乱斗模式中试水试出来的成果。使用这张卡的特效,你会发现你似乎在打乱斗。



在刚通过探险者协会的第一关时,叔叔就十分激动地将两张集合石加入到法师的卡组中,想以这张卡为核心来构建一套能拿得出手的法师卡组扬名立万。



然而在实际多次实战尝试后,叔叔发现这张卡的缺点十分明显:5点法力消耗,前期很难配合召唤出生物。并且站场的随从身材十分差,没有攻击力让它在没有BUFF的情况下不能动,让法师随从打出了萨满的感觉;在对手的随从攻击他的时候,也不能造成反击伤害;0/6的身材在5点费用的曲线下看起来也很孱弱。


(说了那么多,叔叔你真的还要推荐这套卡组吗)


但是,这张卡的效果确实很厉害,抛开缺点来看的话,使用一张法术就能召唤来一个随从,会使自己的站场与解场完美的结合在一起,如果集合石能够长时间站场的话,威力会非常恐怖。


于是叔叔开始构思,怎么样才能最大化的发挥集合石这张卡的优点呢?



如果以集合石为核心编一套卡组的话,首先,这套牌里要有足够的法术与其能够配合;其次,得能尽量保证集合石的站场,把他放在墙的后面或者能够控场让对手的随从不能够碰到它;最后,这套卡得在摸不到集合石的情况下也有一战之力,不能过于极端的为何迎合集合石而带一些可能没什么太大作用的牌。


思来想去,叔叔认为还是冰法卡组最适合集合石这张卡。


卡组详情




卡组分析

虽然这套并没有很多嘲讽,但是冰法的控场能力很强,集合石+冰冻控场出随从的效果还是不错的。

大家可以看到,这套集合冰法跟传统的冰法很多方面上很像。不过相比于OTK红龙冰法来说,这套虽然也带了红龙,但没有冰枪术和安东尼,所以OTK的伤害没有那么充足。


1、保留了红龙是因为毕竟冰法是以苟活下来再反杀对手为核心思想的套牌,所以,红龙作为一张奶水也很重要。并且,因为其灵活性,用来降低对手的血线也会发挥很大的作用。


2保留了末日+冰冻清理全场的经典combo这套卡依然具有很强的清场以及返场能力。


3带了两张老旧的火把,是考虑到会拖得很后期,很多时候能够抽到36伤火把。我认为老旧的火把真是一张好牌,某种意义上完爆术士的3费打4暗影箭。虽然多了一点伤害,但术士的暗影箭只能打随从,而火把本身就可以打脸,本身已经值2费。不得不说法爷真是亲儿子,法术在同曲线下就是比别的职业强力。


4大帝 是个很关键的随从,所以不能轻易卖。下大帝的最好的时机是:手上握着集合石,还有很多法术。这时下大帝,能够在第二回合集合石加上各种法术来铺一波。


总之,这套牌像传统冰法一样,比较适合用来打比赛,而不是冲天梯。想用这套卡组来冲天梯的小伙伴们,叔叔保证让你们体验从5升到20的高潮快感。



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