3月7日,红龙娱乐获得A轮1000万元的融资,上海云椿基金领投。
红龙娱乐是一家二次元专业内容生产商,主产品包括创意IP影视产品、二次元动漫展会、二次元型艺人输出、二次元周边产品生产与销售等。其实早在2016年1月24日,红龙娱乐就获得了源石资本数千万人民币的A轮投资。
现已上线的产品有《舞动次元》和《超级变身》,其中,《超级变身》第一季斩获2.4亿浏览量,4000万播放量。今年《超级变身》将推出第3季。
3月17日,红龙娱乐最新作品,网络剧《魔游纪》将在腾讯视频上线,第一季分为6部,单部60分钟。此网络剧总投入近2000万,单集成本300万,在腾讯视频的评级为S+级别(最高级),且将与腾讯视频进行“保底+分成”的收入分账,将会是一部值得期待的头部内容。故事以西游记、山海经等中国上古神话题材为原型,打破时空架构,形成了独立的世界观和“异人”体系的人物角色。接下来,《魔游纪》第二季即将开拍,还将针对故事主要人物开发4部网络大电影,新项目将进行独立融资。
对于小众小成本的制作和运营模式来说,红龙娱乐用细分定位和整合广告资源的方式实现了盈利。控制成本、广告招商的顺畅,保证了二次元网络综艺节目的盈利。不管是内容制作方还是广告客户,都紧紧围绕这群二次元用户做服务和销售。
传统影视转型的二次元导演,优雅逗趣的胖子,红龙娱乐创始人-丁宇
做内容出身的丁宇来说,通过内容打通二次元,整合90后的年轻群体是红龙娱乐要做的。
90后的年轻人有着强烈的归属感,95-00后是最主力的人群,他们是更有话语权、活跃度更高的一类人,而且他们对Cosplay有共同的喜好以及认同感,二次元是他们比较有代表性的共同语言,一个普遍的标签。
丁宇表示,针对虽然热情度极高,但是消费能力不高的95后群体来说,这恰恰是做内容的好处。选择他们是丁宇认识到内容是不需要他们付费的,需要的只是他们的认可和喜爱。并且,从传播上来说,他们是非常有价值和增长想象力的人群。
红龙娱乐的二次元娱乐圈
先构建世界观,在世界观中逐渐布局以IP为核心的二次元内容,这是红龙娱乐的发展策略。公司已推出两档二次元网络综艺节目:COSPLAY真人秀《超级变身》、ACG舞蹈竞技真人秀《舞动次元》,单集播放量近千万,积累了核心二次元用户。
目前,红龙娱乐已经签下8位二次元红人的经纪全约,并与60多位二次元艺人建立优先合作关系。此外,红龙娱乐还拥有漫展品牌NCE,采取“场内消费”的2C模式,以小成本、低票价、多消费点的方式,实现盈利。展位招商、场内消费能够覆盖运营成本,丁宇认为漫展最大的价值在于成为“线下流量入口”,将这些漫展游客导流到公司的二次元影视内容中,并且也与网剧和大电影做地推营
因为垂直领域毕竟是个小众市场,尤其二次元市场。这个市场,现在很多朋友在问,在看,到底是什么,我觉得这其实是种娱乐,大家都在做这种娱乐。当我们有了粉丝基础和二次元内容的布局以后,我们觉得我们可以向下一个目标进发了。用二次元的话说我们的目标是星辰大海,但其实我们面对的是影视制作的宏海。包括我们的合伙人团队大家已经看到了,很多其实还是出身传统影视,所以我们的目标还是要向传统影视进军。
红龙娱乐今后做的其实是一个二次元影业的织网模式。第一步,利用综艺,培养和选拨人才。第二步,引入合作资源方,提高知名度。第三步,投入网剧,给予加成。第四步,打造院线电影,打造名望。第五步,回归综艺,提升价值。这样,在自己内部形成这样一个闭环,即自己孵化人,用作品去打造他们,然后回到自己出发的综艺来提升自己的品牌价值。
2017年,红龙娱乐计划完成三部网剧上线。包括大家看到的《魔游纪》,另外的两部《封神纪》和《山海纪》也会在这两年陆陆续续上线。可能一年我们会有四部网剧的计划。从明年开始我们在自己的网剧概念中打磨电影计划,从2018年起我们也希望每年会有一部电影上线。2019年创立自主落地活动品牌和全国巡演品牌。
最后,给大家献上《魔游记》的宣传片
本文作者: 王烨及早鸟小伙伴(转载请注明作者和出处)