红龙女王已正式上线:首日胜率不足41%

新英雄观察

红龙女王已正式登录国服,截至目前,联赛胜率约为40.2%,仅高于古加尔、麦迪文。英雄难点在于治疗技能的滞后性以及队友的不配合走位。绿圈是治疗技能,请尽量站立其中主动寻求治疗,但同时也要注意规避敌方扔在该圈内的攻击性技能。


天赋方面,强化E技能(烈焰打击)是目前的主要玩法(推荐:3-2-3-2-3-3-2),其实这也是变相强化特质。因为龙形态无法继承天赋,而龙形态的普通技能又普遍强于天赋加成后的人形态技能,所以缩短特质CD、延长龙形态时间,是目前红龙女王的主要玩法思路。但版本初期,新英雄更优玩法还未开发,所以仅供大家参考。

关于模型

部分眼尖的玩家发现,红龙女王的腿部铠甲并未独立建模,而是以贴图的形式整合在腿上。对此,暴雪作出回复称,这样既是为了减少模型面数以控制文件大小,也是为了凸显人物轮廓以提高其在战场上的角色可辨识度。同样,隐藏红龙女王的耳朵也是出于上述原因。


其实,为了控制模型文件大小而限制模型并非首次,很久以前,瓦里安曾拥有三套姿态动作,但因为文件过大,导致其披风动画欠缺,宛如钢板一块,最后暴雪不得不删除其中一套姿态动作,这才得以加入披风动画。猜测这或许是因为游戏编辑器方面的技术限制。


而红龙女王拥有双形态,即两个模型,尤其是龙形态棱角分明、体型巨大,模型面数过多必然导致其文件大小超标,所以会做出一些妥协。

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