风暴英雄制作总监Kaeo Milker
问:为何设定龙形态只能保持15秒?
答:这是为了让战场上能出现这么一条巨龙而设定的一个精巧的平衡。游戏中有卡位等因素会对她产生影响。美工和设计团队花了很多时间保证她能给人带来巨大又威武的强度和感觉,但是又不会破坏这个游戏。这就需要在她的动画、她的姿态、还有龙形态保持时间上找到一个平衡。但这15秒是非常强大的15秒,龙形态能增加她的生命值,还能强化她的所有技能,所以你变龙之后就有点能进入到那种“巨龙”的模式。
问:为什么选择在这个时间点推出阿莱克丝塔萨?
答:因为她很有趣。我们从暴雪25年来的游戏中寻找能带进风暴英雄的角色,我们有一个巨大的列表列出我们能做的英雄,上百个。我们想要推出一个和龙有关的东西,很多人都希望我们出死亡之翼,但我们希望死亡之翼是能一直保持巨龙形态的,而这真的非常非常难。而阿莱克丝塔萨给我们在“龙”这个性质上找到一个折衷,并且还能引入百分比治疗这一新辅助机制。
PS:通过测试服数据挖掘发现,关于死亡之翼的信息不断出现在语音代码中,疑似制作之中。
问:在考虑加入新角色的时候,你们的思路是什么?
答:等到12月我们加入半藏后,总共就有75位英雄了。我们的目标是这些英雄中的每一位都给人不同且独特的感觉。我们一直在寻找有哪些新的机会,有哪些有趣的点子,有哪些新的、有趣的故事还没有加入这个游戏。
问:那地图呢?你们怎么决定的?
答:多地图是风暴独有的性质。你能在我们游戏玩到这些不同的战场,而且每一张的机制都完全不同。它们不仅影响你在那一场游戏中的决策,还会决定哪些英雄更强或者更弱。我们非常希望地图的美术风格能既有趣又保持差异。从设计的角度上来讲,我们也总是希望各战场的地图机制能截然不同。
理想情况下,我们的每一张地图都会有其风格,会有其独一无二的特性。有时我们想到一个很棒的主意,就会想把这个主意应用到所有战场上,但那就反而让它逊色了。我们当前喜欢这个游戏的原因之一就是其多样性,是它能带来的独特的瞬间。一旦我们把某个特性应用到所有地方时,这一优点就逐渐消失了。所以,我们希望避免这一做法。
问:花村当前的状态如何?
答:花村这张地图上同时发生的事太多了,这让很多玩家感到困惑。我们在对它进行一个大型重做。它回来的时候会和当初截然不同。外观上我们会保留很多元素,但地图的设计、布局、围绕机制的互动会有很大改变。我们真的很喜欢推车这一机制,但战场上同时发生的事太多了,这些事让机制拖得比我们希望得要长。总体来说就是没有我们希望的那样干净利落。所以它回来的时候我们会保留一些熟悉的元素,但同时我们会精炼出我们之前对这个战场的设计中最酷的部分。
问:2018年这个游戏会迎来哪些改进?
答:在”2018游戏性更新“中,风暴游戏前期的玩法改变了。当前,这个游戏在设计上分为三个阶段。最开始是对线期;然后是一个较大的、有目标的团战期;最后是临近结束,一支队准备找机会推家获得胜利。在风暴英雄中对线期很短,相比同类游戏,有很多人都觉得:”在其他游戏里你花20分钟对线,但你其实基本上就是在等待游戏开始“这一点让我们充满激情。我们不希望对线期冗长且令人疲惫,而是希望你能迅速开始行动,而且我认为我们做到了。
但同时,我们当前的对线期有时候短到就是一分钟,然后机制刷出,大家开始团战了。这个对线期对后面的游戏毫无影响,因此我们的改动是希望使最开始的对线期更有意义。它仍然会很快,仍然是希望你能尽快开始行动,但会给玩家一些在1v1、2v2中展示技术并取得线上优势的机会。或者说,对线期的胜利能为你在后续游戏中的优势奠定基础。
我们对雇佣兵营地的改动也非常兴奋;我们还移除了炮塔的弹药。这一切都完全是围绕着增强对线期体验设计的。
未来,我们会继续制作优秀的英雄。有时候我们会选取一些能与那些几年甚至几十年没玩过暴雪游戏的玩家产生共鸣的英雄,他们会说:”他们在风暴英雄中加入了失落的维京人?不错,我要去看看。“
问:新匹配系统?
答:基于表现的匹配系统就是对我们调整匹配系统的方式的一次重新审视,它允许每个人的游戏内表现直接影响分数的改变。因此如果他李敏打得好,我们会把他的游戏内数据与其他玩家的李敏相比较,”他打得有多好?他是不是应该段位更高?“我们会据此调整他的分数。因此,即使他输了,他丢失的分数也不会像之前那么多。我们会根据他的表现修正他的分数增减,对打得真的很好的人给予奖励。因此这些人能够爬升更快,并且在特定情况下即使输了也不会掉那么多。这能让他们更快到达他们的实际水平所在的位置。
这还能让他们匹配到与他们的水平相当的人,不管是队友还是对手。这种”怎么我老是匹配到水平不如我的人“的感觉会被改善。
问:游戏内语音?
答:语音能使玩家和团队更好地交流从而促进合作。这个系统是可选的,因此你不想加入语音的话不必加入。如果你在和朋友组队,你会自动加入组队语音,但如果你只是在和不认识的路人玩,你可以自行选择是否使用。
我觉得,能好好使用这个系统的人,一定会在游戏中取得更大的胜利。当然,如果有人不文明使用语音,你可以立即静音、举报他,不再与他说话并且摆脱他。
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